分類
| 機能 | 説明
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| 明るさ/色 | 全体の明るさ | シーン全体の明るさを調節します。 |
| 全体の色 | シーン全体に選択した色が被されます。 |
| 線の色 | 線の色を設定します。 |
| 影 | 濃さ
| 影の濃さを調節します。 |
| 色 | 影の色を調節します。 |
| 全体光 | 全体の光の強さ | 光が届くオブジェクトにおける光の強さを調節します。 光が強ければ強いほど、反射する光の量も増えます。
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| 全体の光の色 | 光の色を調節します。 反射する光にも色が適用されます。
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| ブルーム | ブルームの強さ | 光が周りに広がる程度を調節します。 最終ブルーム効果は、ブルームの強さと全体の光によって決まります。
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| 補正 | 露出 | 最終画面の明るさを調節します。 高露出: イメージがより明るくなり、ディテールが減る場合がある (光がにじむ、または過露出) 低露出: イメージが暗くなり、暗い領域のディテールが消える場合がある (暗部損失) |
| 彩度 | 最終画面の色の鮮明度と強度を調節します。 高彩度: 色がより鮮明になり、強烈になる 低彩度: 色が薄くなり、白黒に近づく |
コントラスト
| 最終画面で明るい部分と暗い部分の差を調節します。 高対比:明るい部分はより明るくなり、暗い部分はより暗くなる 低対比: 明るさの差が減り、柔らかく平面的な感じ |
| ガンマ | 最終画面の明るさ曲線を調節し、中間トーンの明るさを変更できます。 ガンマ値増加:暗い領域が明るくなり、明るい領域はあまり変化なし ガンマ値減少:暗い領域がより暗くなる |
スクリーントーン
| 斜線間隔(近い方)
| 一番近いほうの斜線間隔を調整します。値が大きければ大きいほど、間隔が狭くなります。
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斜線間隔(遠い方)
| 一番遠いほうの斜線間隔を調整します。値が大きければ大きいほど、間隔が狭くなります。
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| 斜線の回転 | 斜線の角度を調整します。
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斜線の波状化
| 斜線に波の効果を生成します。
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スクリーントーンの彩度
| 斜線の濃さを調整します。
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右にあるコントロールパネルのトーンタブ では、シーンの全般的なトーンを調整できます。
光が強ければ強いほど、反射する光の量も増えます。
反射する光にも色が適用されます。
最終ブルーム効果は、ブルームの強さと全体の光によって決まります。
高露出: イメージがより明るくなり、ディテールが減る場合がある (光がにじむ、または過露出)
低露出: イメージが暗くなり、暗い領域のディテールが消える場合がある (暗部損失)
高彩度: 色がより鮮明になり、強烈になる
低彩度: 色が薄くなり、白黒に近づく
高対比:明るい部分はより明るくなり、暗い部分はより暗くなる
低対比: 明るさの差が減り、柔らかく平面的な感じ
ガンマ値増加:暗い領域が明るくなり、明るい領域はあまり変化なし
ガンマ値減少:暗い領域がより暗くなる