機能説明
1. [左側] SKPインポート、元に戻す、やり直す

機能
| ショートカットキー
| 説明
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|---|
SKPファイルのインポート
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| 現在のプロジェクトに追加で配置するSKPファイルを取り込みます。
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実行取消
| Ctrl + Z
| 実行した変更内容をキャンセルします。
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再実行
| Ctrl + Shift + Z
| キャンセルした変更内容を再度適用します。
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2. [中央] カメラ操作

機能
| マウス操作方法
| ショートカットキー
| 説明
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|---|
選択
| 左クリック
| V | オブジェクトを選択します。 複数回クリックするほど、より具体的なオブジェクトを選択します。
|
画面の回転
| ホイールクリックドラッグ
| O
| 画面を回転させます。
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画面移動
| Shift + ホイールクリックドラッグ
| H | 画面を上下左右に移動します。
|
拡大/縮小
| ホイール回転 / Shift + 右クリックドラッグ
| Z | 画面を拡大/縮小します。
|
首を回す
| 右クリックドラッグ
| L | カメラの視線方向を変更します。
|
画面の傾き
| Ctrl + ホイールドラッグ
| T | カメラを傾けます。 ボタンを2回クリックすると初期化されます。
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全体表示
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| Shift + C
| すべてのオブジェクトがカメラに収まるようカメラの位置を調整します。
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3. [中央] オブジェクト操作

機能
| 説明
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|---|
オブジェクトの移動
| 選択したオブジェクトを移動できるコントローラーを表示します。
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オブジェクトの回転
| 選択したオブジェクトを回転できるコントローラーを表示します。
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オブジェクトのサイズ調整
| 選択したオブジェクトのサイズを調整できるコントローラーを表示します。
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動的コンポーネント
| 動的に状態を変更可能なオブジェクトをクリックで変更します。 ボタン有効時に点滅するオブジェクトが動的状態変更の対象です。
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4. [右側] ウィンドウ透明度
- ABLURプログラムが透明になり、プログラムの背後の画面と重ねて見ることができます。
- レンダー前にコンテに背景が自然に配置されるかを確認する用途で活用できます。

機能説明
1. [左側] SKPインポート、元に戻す、やり直す
2. [中央] カメラ操作
複数回クリックするほど、より具体的なオブジェクトを選択します。
ボタンを2回クリックすると初期化されます。
3. [中央] オブジェクト操作
ボタン有効時に点滅するオブジェクトが動的状態変更の対象です。
4. [右側] ウィンドウ透明度