✨ 新機能追加
• アウトフォーカス機能: カメラパネル内に絞り調節およびフォーカス・ピッカー機能が追加され、深みのある背景ボケ効果を適用できるようになりました。
• レンズフレア強度制御: 「トーン > ブルーム」の下段にレンズフレアセクションが追加され、光の反射強度を細かく調節可能です。
• キャラクター別シャドウ設定: キャラクター詳細パネルにシャドウ表示オプションが追加され、個別に影の表示設定を行えます。
🚀 機能の改善
• 物体接地システム: ショートカットキーを活用し、物体を地面により正確かつ迅速に配置できるよう操作法が高度化されました。
• 操作ガイドツールチップ: 利便性を高めるガイドツールチップが下段に表示され、簡単に機能を習得できるよう改善されました。
• レイヤー動作速度: 複雑なアセット構造内でのレイヤー非表示/表示切り替え時の処理速度を向上させました。
🐛 バグ修正
• インポートおよび実行の安定化: 特定ファイルのインポート時に発生するオブジェクト配置エラーおよび変換失敗の問題を解決し、サーバー接続の安定性を強化しました。
• レンダリングおよび視覚品質の改善: 特定の材質が異常に表示される現象を修正し、レンダリング時のアウトライン表現の品質を向上させました。
✨ 新機能追加
• アウトフォーカス機能: カメラパネル内に絞り調節およびフォーカス・ピッカー機能が追加され、深みのある背景ボケ効果を適用できるようになりました。
• レンズフレア強度制御: 「トーン > ブルーム」の下段にレンズフレアセクションが追加され、光の反射強度を細かく調節可能です。
• キャラクター別シャドウ設定: キャラクター詳細パネルにシャドウ表示オプションが追加され、個別に影の表示設定を行えます。
🚀 機能の改善
• 物体接地システム: ショートカットキーを活用し、物体を地面により正確かつ迅速に配置できるよう操作法が高度化されました。
• 操作ガイドツールチップ: 利便性を高めるガイドツールチップが下段に表示され、簡単に機能を習得できるよう改善されました。
• レイヤー動作速度: 複雑なアセット構造内でのレイヤー非表示/表示切り替え時の処理速度を向上させました。
🐛 バグ修正
• インポートおよび実行の安定化: 特定ファイルのインポート時に発生するオブジェクト配置エラーおよび変換失敗の問題を解決し、サーバー接続の安定性を強化しました。
• レンダリングおよび視覚品質の改善: 特定の材質が異常に表示される現象を修正し、レンダリング時のアウトライン表現の品質を向上させました。