[ABLUR開発者直伝!-STEP 4]最後まで完璧に仕上げる方法

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こんにちは。ABLURのJuneです! 
ついにABLURチュートリアルの最終段階にたどり着きましたね! 
ここまでついてきてくださった皆様、本当に素晴らしいです。😆


では、ラストに向けて一緒に頑張っていきましょう。


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今日は、前回ABLURでレンダリングしたそれぞれのレイヤー(線、影、マテリアル)を活用し、
最終結果物を完成させます。

(私はクリップスタジオペイントを使用しました!)


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私は絵がそんなにうまくないので <義父の息子> , <Deadmeat Paradox>で知られる
金田サト先生に作画をお手伝いいただきました。 
おかげで、ずっと素晴らしい結果物をお見せできることになりました。 
サト先生の作品も、よろしくお願いします!🥰 


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では、クリップスタジオペイントで作画を完成させる方法を段階別にお教えします。 




1️⃣レイヤーを合わせる 


ABLURで出力した各レイヤー(線、影、テクスチャ)を呼び出し、1つに重ねてください。

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2️⃣マテリアルの調整


マテリアルレイヤーはLT変換後、お好みのトーンに調整してください。  

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3️⃣影の調整


影レイヤーは、基本的に黒で出力されるので、透明度(Opacity)を調節後、
好きなトーンをを被せてください。

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4️⃣線の調整 


線レイヤーは、必要に応じてベクターレイヤーに転換すれば、太さやスタイル調節が便利です。
線の調整が必要でない場合は、ベクター変換せずに、そのまま候補定しても構いません。

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コース

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いかがですか?ABLURと一緒に作業したので、
3D背景もパパッと素晴らしい漫画背景が完成したでしょ?


これでABLURチュートリアルはすべて終了です。

(とても残念です!😭)


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ここまでお付き合いくださり、本当にありがとうございました。 
今後もABLURと共に素晴らしい創作活動を続けてください!🥰
ありがとうございました。🥹


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